miércoles, 29 de marzo de 2017

ZBrush

ZBrush es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo .
En esta práctica he realizado unas siguientes figura una de ellas es una columna a nuestro gusto y la otra es un bicho jaja que después de hacer la cabeza le e añadido el cuerpo, es un programa con ciertas complicaciones pero si le sabes usar bien te dará resultados increíbles, aquí dejo mi intento de ellos, espero que os guste :)


martes, 28 de marzo de 2017

Figuras

Otra de las prácticas realizadas con el programa anterior, sketchup, es el modelado de figuras.
Aquí os dejo una cuantas imágenes de diferentes puntos de vista de estas figuras.

Habitación

En esta entrada os quiero mostrar un trabajo realizado con Sketchup que es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones basado en caras. Aquí os dejo imágenes de la habitación que e hecho con este programa, espero que os guste.




martes, 17 de enero de 2017

Pictogramas

Seleccionando referencias visuales de la página Flaticon y gráficas de señalética, signos, etc.
Tenemos que crear una colección de símbolos que identifiquen los estudios de:
Bachillerato
Illustración
Escultura
Decoración
Restauración
Utilizando Adobe Illustrator, este es el resultado del antes y el después.
Espero que os guste :)








sábado, 17 de diciembre de 2016

Postal navideña


¡Llega la navidad!
¡Llegan las cenas en familia!
¡Llegan las cara de ilusión de los más pequeños de la casa y de los que no son tan pequeños!
Y que mejor manera de felicitar las fiestas a tus seres queridos que con una postal personalizada, seguro que les hará mucha ilusión.
Yo e creado la mía propia, es muy sencillo y rápido.
Los programas utilizados son Photoshop y Adobe Illustrator, buscando y cogiendo imágenes de internet navideñas, varios fondos superpuestos creando texturas diferentes. 
Aquí os dejo un pequeña postal creada por mí.
Espero que os guste y que paséis una FELIZ NAVIDAD


Cartel

Mi siguiente entrada trata de crear tu propio cartel de cine y  participar en un concurso cuyos resultados saldrán el 10 de Enero de 2017.

Este cartel es para la 26 Muestra de Cine Internacional de Palencia, para crearle he utilizado Photoshop e Adobe Illustrator simultáneamente, buscando tutoriales para el manejo de las herramientas de dichos programas, buscando un lema personalizado y referencias de imágenes de carteles de años anteriores para buscar mi propia idea juntando todo lo que ami me parece apropiado para realizarle y con mi toque personalizado.

Buscando imágenes, recortándola, poniéndolas texturas diferentes, posicionando las imágenes, etc. 
Aquí abajo os dejo mi primera creación de un cartel con su lema utilizando por primera vez el programa de Adobe Illustrator.
  
LEMA: NO SIEMPRE EL CAMINO MÁS FÁCIL ES EL CORRECTO.

Espero que os guste.

                                                                        
                                                                                               Un saludo (:

viernes, 16 de diciembre de 2016

GEOMETRIA



Es un diseño vectorial con Ilustrator, manejando herramientas básicas como curvas editables, operaciones booleanas (suma, recta e intersección), transformaciones (escala, gira, simetría) y copia.
Trata de crear un diseño modular para componer un mosaico con elementos como elipses, círculos, geometrías.
Aquí os dejo el resultado de varios ejemplos.